2005年03月25日 00:00:00

玩彪车也有一个多礼拜了,开始劲头十足,但越到后来就越没劲,为什么呢?太累了已经失去了竞赛类游戏的模式,是创新?我原本以为这类游戏该和CS一类上线就可以较量,所以几抱期望,但玩到后来却越来越不是滋味.游戏模式其实和练几无异,要先做那些千篇一律无聊的任务赚钱,更难想象的是任务的钱就那么区区几百,飞车的时间太长,一般任务开的再好也就1000多点,而一辆天马大家都知道要88万,晕哦,期间买别的车过度,以及其他加扭力等等的配件,好遥远的梦,何况大家应该发现,还有很多空的地方,应该不久后会开放,到时候车的价格我估计不会比天马低吧,如果比天马差还会有人玩吗,很少了我想.到时候大家又要开始无聊的做那些任务了.可悲啊.

其实官方是想玩家能玩这个游戏时间长点,以后收费了有市场,就以一个个高价格的车来做为玩家的目标,希望留住玩家.但我觉得因为这个模式反而会流失很大一部分玩家,处一小部分超级车迷哦.

其实我想到的模式也许比官方合理,因为我是玩家所以更能贴近玩家的愿望(大部分).说出来就和大家分享一下,因为玩的郁闷了,不想看的可以关掉了,省得回贴里问候本人的父母.

首先这款游戏的吸引人之处在于可以和真人较量来考验自己的技术,所以当时看到这款游戏我是很兴奋的.我觉得完全可以用声望的方式或者同样用钱的方式买车,只是不是做任务,而是回到这款游戏真正的主题上来,和人彪车.不仑输赢每个玩家都可以得到相应的钱或者声望(以下就选一在种说了),只不过按时间来算玩家所得的钱,第一名拉开后面车的时间越长得到的钱就越多,而最后一位也能得到安慰性的钱做奖励,只不过比别人少点,这样既能享受彪车带来的快感,又能同时向自己心亿的车奋进,至于钱获得的多少,也要估量一下玩家的承受力,太少很多玩家时间长了也会郁闷,太多一些高手会没优越感,大家都能很快得到最好的车也就没意思了,我觉得一场比赛的上线金额在15000到20000左右差不多了(当然这个程度的人是高手中的高手了,给他们这个奖励也不过分吧),毕竟以后还有好多车要等着大家买呢,这样想更快得到好车玩家必须努力提高自己的技术,我想大家应该会很有兴趣吧,另外地图也要多开几张,现在的地图开来开去就这么几个点,实在没劲,多点地图可以让玩家有多点选择.

也许有人说那后玩的人不吃亏死了,或者没人愿意和开天马的人比赛,这点也不用担心,可以有这么个规定和自己车高一几的比赛有额外奖励,比如多奖励1000,不能多,多了会有认识的人作弊的,这样就又没意思了,说了这么多只不过把多日来玩的感受发表一下,谢谢大家把他看完.

发完这篇我估计也不会经常来玩了,没那么多时间对付他,现在本人开的是全改黄车还有一两绿车,因为黄车很多人不肯比嘿嘿~~,钱也不多就10来万,有时候就上去比塞比赛吧.10000一次偶不敢来,怕输哈哈,赚钱累啊,感觉还是及品好玩,画面等都好一点个人觉得,不同意的也没关系,不用驳我楼.

最后希望看贴的人有点素质,给自己的家人积点德,不要口中喷粪,有不同见解的欢迎跟贴讨论 ,我会来看的,喜欢骂人的我陪你骂,对什么人我们用什么方式哈哈~~~
最最最后祝大家早日开上天马楼,同时谢谢小编传我文章上去哦,写的累哦

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